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Articles

SCP Camera : Shoot, Cut & Play (2006, Master 1)
Durant ma première année de Master Arts et Technologies de l'Image, j'ai travaillé avec Rémi Quittard et Nicolas Serikoff sur le projet SCP Camera, projet que nous avons, entre autre, présenté au Siggraph 2007, aux Emerging Technologies.
SCP Camera (2007, Siggraph)
La publication officielle autour du projet de Master, qui nous a valu une selection aux Emerging Technologies, lors du Siggraph 2007 (San Diego, CA).
Communication et collaboration dans les processus de création multi-utilisateurs (2007, Master 2)
La seconde année de Master a été la suite logique de la première. Toujours avec Rémi et Nicolas, ainsi que Célia Demère (scripts) et Chloé Lang-Willar(graphismes), nous avons travaillé sur une extension du projet SCP Camera : Faites du clip. Le but était de créer un environnement en ligne permettant de concevoir un clip en 3D de A à Z (création des décors, des personnages, des animations et evidemment des mouvements de caméra).
IArtist : A self learning computer artist (2009, Siggraph)
Suite à une idée que j'ai lancée au sein de l'association des Algoristes, Benjamin Raynal a écrit le programme IArtist, qui est capable d'apprendre à reproduire n'importe quel style pictural (cubisme, impressionisme, ...). Cette publication à été présentée dans les Posters au Siggraph 2009.
Real Time Rendering (2009, ACM Siggraph)
En aout 2009, j'ai assisté au SIGGRAPH avec le badge Media pour le chapitre Parisien. Cela a été l'occasion pour moi d'écrire deux articles (en anglais) sur cette édition. Le premier article est un compte rendu sur les conférences et projections qui se rapportaient au Rendu Temps Réel.
Students and the Siggraph (2009, ACM Siggraph)
Le second article que j'ai écris dans le cadre du Siggraph 2009, autour de tous les services en lien avec les Etudiants au sein du Siggraph.