
Expérience Professionnelle
ISART Digital
, Paris
- 06/2009 - Aujourd'hui
- Responsable Outils 3D Temps Réel (3DVIA Virtools, 3DVIA Studio, ...), Responsable R&D, Enseignant
Dassault Systèmes / Virtools
, Vélizy-Villacoublay
- 05/2008 - 06/2009
- 3DVIA Virtools World Wide Support, 3DVIA Virtools Knowledge Center
- 11/2006
- Participation à la création d'une démo Virtools avec l'équipe Services & Solutions de Virtools
Laval Virtual
, Laval
- 11/2009 - 04/2010
- Membre du comité scientifique pour les VRIC (Virtual Reality International Conferences) dans la session Digital Art pour Laval 2010
- 11/2008 - 04/2009
- Membre du comité scientifique pour les VRIC (Virtual Reality International Conferences) dans la session Digital Art pour Laval 2009
Université Paris 8, Département Arts et Technologies de l'Image 
- 10/2009 - 05/2010
- Enseignant Vacataire Virtools, niveau Bac +4 (Master 1); cours théoriques et suivi de projets
- 10/2008 - 05/2009
- Enseignant Vacataire Virtools, niveau Bac +4 (Master 1); cours théoriques et suivi de projets
- 10/2007- 05/2008
- Chargé de cours Virtools, niveau Bac +4 (Master 1); cours théoriques et suivi de projets
- 10/2006 - 05/2007
- Chargé de cours Virtools, niveau Bac +4 (Master 1); cours théoriques et suivi de projets
- 10/2005 - 05/2006
- Chargé de cours Motion Builder, niveau Bac +3 (Licence 3); cours théoriques et suivi de projets
Mimesis Républic
, Paris
- 10/2007 - 04/2008
- Développeur 3D Temps Réel; réalisation d'un Jeu Vidéo Online (3DVIA Virtools / 3DVIA Studio)
Virtual IT
, Chalon sur Saône
- 05/2007 - 09/2007
- Développeur 3D Temps Réel Stagiaire; réalisation d'un simulateur virtuel industriel (3DVIA Virtools, Quest 3D)
Explore Studio
, Paris
- 05/2007
- Consultant 3D Temps Réel (3DVIA Virtools)
TeamTo Studio
, Paris
- 02/2006 - 04/2006
- Assistant Developpeur
Collège de France / CNRS (Laboratoire de Physiologie de la Perception et de l'Action
), Paris
- 06/2005 - 07/2005
- Développeur 3D Temps Réel Stagiaire; réalisation d'installations dans un environnement virtuel (3DVIA Virtools)
Monde Associatif
Paris ACM SIGGRAPH
- Association pour le développement des images numériques (Chapitre Parisien de l'ACM SIGGRAPH)
- 2007 - aujourd'hui
- Membre de l'association, puis membre du CA et Secrétaire depuis Octobre 2009.
ACM SIGGRAPH
- Association internationale pour le développement des images numériques
- 2009 - aujourd'hui
- Membre de l'association.
Les Algoristes
- Association d'artistes numériques
- 2008 - aujourd'hui
- Membre de l'association, puis membre du CA et Secrétaire depuis Mars 2009.
ATIPIC - Association étudiante
- 2004-2005
- Membre de l'association.
Bathart
- Association théatrale
- 2003-2004
- Membre de l'association.
FIFO (Filière d'Informatique Fondamentale d'Orléans) - Association étudiante
- 2003-2004
- Webmaster de l'association.
Formation et Diplomes
Université Paris 8, UFR Arts
- 2005 - 2007
- Master Recherche Arts et Technologies de l'Image
- 2004 - 2005
- Licence Arts et Technologies de l'Image
Université Orléans, UFR Science
- 2003 - 2004
- Licence Informatique
- 2001 - 2003
- DEUG Mathématiques, Informatique et Application aux Sciences
University of Cambridge, ESOL
- 2000
- First Certificate in English
Projets
Virtools
- 2005 - 2007
- SCP Camera; projet de réalité virtuel,
lauréat du prix
Usage Innovant
au concours 3D3 2006, présenté aux
Emerging Technologies
au Siggraph 2007;
Voir la vidéo
- 2005
- Les Colons de Catane; jeu vidéo 3D inspiré du jeu de plateau homonyme
Motion Builder
- 2004 - 2005
- Le Cirque Interactif; projet interactif présenté à Laval Virtual 2005, lauréat d'une mention spéciale lors de la finale des IVRC 2005 (programmation du Cracheur de feu)
Voir la vidéo
Web (PHP, MySQL, HTML, CSS)
- 2007 - Aujourd'hui
- Blog sur les arts numériques et les nouvelles technologies
, blog sur la culture générale 
- 2008
- Celtic-IP; projet de galerie NetArt

- 2007
- Tribal-IP; projet de galerie NetArt

Autres
- 2009
- IArtist; présentation d'un poster au Siggraph 2009 (poster 23B)
Compétences
Images Numériques
- Virtools
- Développement (Scripts Schématiques, VSL, LUA, SDK), Shaders HLSL, Intégration (Player, Web)
- Quest 3D
- Développement (Scripts Schématiques, LUA)
- Motion Builder
- Développement (Scripts Python, SDK, animation procédurale)
- Maya
- Modélisation, Animation, Rendu, Développement (MEL, Python,SDK)
- XSI / 3ds Max
- Connaissances de base
- Photoshop / Gimp
- Bonne connaissances générales
Programmation
- Programmation Objet
- C++, Java/Processing, Python, Objective C
- Programmation Web
- xHTML, XML, XSL, CSS, PHP, MySQL
- Environnements
- Visual C++, Eclipse, AlienBrain, SVN, XCode
- Plateformes
- Linux, Windows, Mac OS, Android, iPhone
Autres
- Anglais
- Lu, écrit, parlé couramment
- Permis de conduire
- Permis B obtenu en 2003