Flight 404 frappe à nouveau : particules et champs de forces
Par Xavier Gouchet le lundi 27 juillet 2009, 09:53 - CG / 3D - Lien permanent
Si une personne mérite d'être appelé Algoriste, il s'agit bel et bien de Robert Hodgin, de Flight404. Son dernier article montre les différentes recherches qu'il a fait pour passer de Java à C++. Et le bougre s'en sort vraiment bien, notamment sur son travail sur des champs de force affectant 20000 particules. Flow Lines part d'un ensemble de particules dispersées sur le plan 2D, subissant les effets de différents champs de force qui s'additionne ou s'annulent.
Il possède deux types de champs de force : une force attractive, fonctionnant comme un aimant, ou un trou noir, et une force répulsive orbitale (elle fait tourner les particules en orbite en les faisant s'éloigner). Et d'après la vidéo ci dessous, il est capable d'ajouter/supprimer n'importe lequel de ces élément à la volée.
La probabilité de réussir la mise sur orbite d'une fusée est d'une chance sur un million. Dépêchons-nous de rater 999.999 lancements !Jacques Rouxel [Les Shadoks]


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