Présenté à la GDC, Blade3D se veut être l'outil de création de jeux vidéos XBox / Windows pour que n'importe qui, même sans compétence en programmation, puisse créer son propre jeu.

Blade3D - Now let's build games

L'utilisation du logiciel se faire par un abonnement mensuel, et non une licence unique, ce qui est assez original pour ce genre de logiciel. Les prix varient de $14.95 pour un amateur, à $99.95 pour un professionnel, ce qui, rapportés à une année, rend le produit à peu près aussi cher que ces concurrents (Quest3D, Unity ou Virtools).

Comme beaucoup, Blade3D se base sur une programmation par graphes, utilisant des boites haut niveau, dont les propriétés peuvent être liées en elles. En plus de ces propriété, les boites peuvent activer la suivante via un Control Flow (et sans vouloir paraitre mesquin, ça me rappelle vaguement quelque chose ;) ). Je ne rentrerai pas plus dans les détails, n'ayant pas pu tester le logiciel (il n'existe pas de version d'évaluation), mais les features proposées semblent intéressantes : moteur de physique actif en level design, génération de terrain procédural, effets de post process génériques, ainsi qu'un marketplace permettant aux utilisateurs de partager leurs données.

Video games are bad for you? That's what they said about rock and roll.

Shigeru Miyamoto