[Laval Virtual 2009] Appel à participations
Par Xavier Gouchet le mercredi, 10 décembre 2008, 13:58 - VR / AR - Lien permanent
Comme tous les ans, le salon Laval Virtual accueillera en avril prochain les dernières technologies en matière d'image numérique, de réalité virtuelle, d'interfaces homme-machine et d'installation artistiques interactives. Cet événement riche en curiosités (voir mon compte rendu de l'an dernier) s'étale sur cinq jours.
Les trois premiers sont consacrés aux professionnels, où les prototypes côtoient les solutions matures (CAVEs, écrans tactiles, bras haptiques, casques VR, ...), et où les applications se succèdent (jeux vidéo, visualisation scientifique, simulateurs industriels, ...). En même temps se déroule une série de conférence (les VRICs) sur des sujets spécifiques liés à la VR. Le Week End, consoles et jeux en tout genre envahisse le salon pour les familles de la région.
Si j'en parle si tôt, c'est pour prévenir les potentiels intéressés qu'il est encore temps de soumettre vos projets et publications sur les différents thèmes abordé, et notamment pour la série de conférence Digital Art gérée par Alain Lioret. Cette série s'intéresse aux interactions entre la Réalité Virtuelle et l'Art : ce que chaque monde peut apporter à l'autre. Pour soumettre votre paper, ça se passe par là.
Les autres domaines abordés par les VRICs sont :
- Digital Factory
- reflexions sur la création d'un environnement collaboratif unique pour la création numérique;
- Virtual Reality and Sport
- conférence sur l'utilisation de la VR pour améliorer les compétences dans les sports mécaniques;
- Virtual Humans in Psychological Science and Therapy
- conférence sur les représentations d'hommes (avatar) et leur utilisation dans le domaine médical;
- Mixed and Augmented Reality
- le domaine de la réalité a été l'un des booms de cette année, et permet la création de nombreuses nouvelles interfaces;
- The Philosophy of Identity in the Virtual
- débat autour de la création d'une identité numérique en VR;
Enfin, pour ceux qui font de la VR au quotidien, Vous pouvez également présenter vos démos au Laval Virtual ReVolution, une galerie de présentation des projets VR les plus impressionnantes / intéressantes.
Produire beaucoup, ne publier que le meilleur.Jules Renard


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Commentaires
Je me demande quant à ce titre de «réalité augmentée». Augmentée comment? Je comprends la partie du mélange entre réel et virtuel - il y a déjà quelques plateformes, surtout dans les jeux (je pense à wii), mais augmentée, cela je ne vois pas.
Le terme de réalité augmentée désigne surtout la superposition d'objets virtuel sur une image réelle. On trouve de nombreux exemples sur Youtube, par exemple http://www.youtube.com/watch?v=jJTW... .
Même si les applications sont souvent ludique, cela peut avoir une utilité dans l'industrie pour offrir des informations en contexte (quelques exemples ici http://www.youtube.com/watch?v=S-Qr...).