Comme tous les ans, le salon Laval Virtual accueillera en avril prochain les dernières technologies en matière d'image numérique, de réalité virtuelle, d'interfaces homme-machine et d'installation artistiques interactives. Cet événement riche en curiosités (voir mon compte rendu de l'an dernier) s'étale sur cinq jours.

Les trois premiers sont consacrés aux professionnels, où les prototypes côtoient les solutions matures (CAVEs, écrans tactiles, bras haptiques, casques VR, ...), et où les applications se succèdent (jeux vidéo, visualisation scientifique, simulateurs industriels, ...). En même temps se déroule une série de conférence (les VRICs) sur des sujets spécifiques liés à la VR. Le Week End, consoles et jeux en tout genre envahisse le salon pour les familles de la région.

Si j'en parle si tôt, c'est pour prévenir les potentiels intéressés qu'il est encore temps de soumettre vos projets et publications sur les différents thèmes abordé, et notamment pour la série de conférence Digital Art gérée par Alain Lioret. Cette série s'intéresse aux interactions entre la Réalité Virtuelle et l'Art : ce que chaque monde peut apporter à l'autre. Pour soumettre votre paper, ça se passe par là.

Les autres domaines abordés par les VRICs sont :

Digital Factory
reflexions sur la création d'un environnement collaboratif unique pour la création numérique;
Virtual Reality and Sport
conférence sur l'utilisation de la VR pour améliorer les compétences dans les sports mécaniques;
Virtual Humans in Psychological Science and Therapy
conférence sur les représentations d'hommes (avatar) et leur utilisation dans le domaine médical;
Mixed and Augmented Reality
le domaine de la réalité a été l'un des booms de cette année, et permet la création de nombreuses nouvelles interfaces;
The Philosophy of Identity in the Virtual
débat autour de la création d'une identité numérique en VR;

Enfin, pour ceux qui font de la VR au quotidien, Vous pouvez également présenter vos démos au Laval Virtual ReVolution, une galerie de présentation des projets VR les plus impressionnantes / intéressantes.

Produire beaucoup, ne publier que le meilleur.

Jules Renard