Concours 3d cube 2008 : résultats
Par Xavier Gouchet le dimanche 19 octobre 2008, 09:45 - Developpement - Lien permanent
Le concours 3D3 vient de se terminer : voici donc les résultats de cette 5ème édition.
Prix de l'usage Innovant
Ce prix (que j'avais remporté en 2006 avec SCP Camera) a été attribué à VJing, un projet de l'Ecole du design de Nantes Atlantique. Vous mettez du son en entrée, il en sort des images en 3d.
Prix de la Jouabilité
A l'instar de l'année précédente, deux projet ont remporté le prix de la jouabilité :
Niouk-Niouk
Jeu cartoon créé par des étudiants de l'Isart Digital, mélange des jeux infantiles cache-cache et le loup : vous incarnez un Niouk qui doit trouver, attraper et ramener une Nioukette à la maison pour pouvoir la Niouker.
Color Squad
Jeu au graphisme très bien réalisé, par une équipe de LISAA. Pouvant aller jusqu'à quatre joueurs, au gameplay coopératif, plusieurs types de jeu permettent à des étoiles de sauver le soleil d'une attaque d'un cristal.
Prix du traitement sonore
J'avais déjà entendu parler du projet Bermuda Island (qui m'avais surtout marqué parce qu'on pouvait trucider des pingouins), mais ce projet de LISAA est très bien fait, et tire partie des effets sonores fait maison pour installer une ambiance humoristique.
Prix du Graphisme
En voyant les images du jeu Totem, de LISAA, je me suis dit >Wow!
. Et effectivement, les graphismes de ce jeu autour des indiens d'Amérique vous plongent dans une ambiance inégalées, et je ne serais pas étonnée de voir le jeu sortir commercialement dans l'année à venir.
Prix Arte.tv
Le prix Arte.tv, qui récompense les projets culturels, est attribué cette année à Japan's Canted (Isart Digital), où le but est d'organiser une manifestation au japon, pays du stoïcisme et de l'impassibilité.
Prix 3DVIA Virtools
Récompensant la qualité technique, et l'utilisation des spécificité de Virtools, le prix a récompensé TCA (Teflon challenge Arena) (Isart Digital), un jeu multi joueur asymétrique, ou les deux joueurs ont un gameplay différent.
Prix du Cube
Le prix du Cube revient habituellement au projet le plus artistique, comme l'an passé où l'un de mes élèves avait brillé grâce à son projet Drum Paintings. Et cette année encore, ce sont des étudiants d'ATI (et accessoirement d'anciens élèves à moi) qui ont remporté ce prix avec Le dernier vol des Papillons, jeu collaboratif où l'un des personnage est aveugle.
Grand Prix
Le grand prix a récompensé le jeu Minotaure (Isart Digital). où le minotaure de la grèce antique peut entrer dans les scènes peintes sur des vases grecs. Ce qui m'a le plus marqué dans ce jeu est l'attention apporté au style graphique, plongeant réellement le joueur dans l'esthétique d'un vase grec.

Au final, pas mal de projets m'ont surpris, tant par leur qualité que par l'état avancé dans lequel ils étaient. Et chose très appréciable cette année, aucun projet n'a été récompensé plus d'une fois, contrairement à l'édition 2006 où le même projet avait reçu 3 prix.
Autre point à noter, comme l'an passé, il y a eu deux prix de la Jouabilité, au détriment du prix du scénario.
Concernant la répartition des écoles, on retrouve à peu près la même choses que l'an passé : quatre prix pour l'Isart Digital, trois pour LISAA, un pour l'école du design de Nantes, et enfin un pour ATI Paris 8.
C'est le rôle essentiel du professeur d'éveiller la joie de travailler et de connaître.Albert Einstein


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