Et la série Open Source reprend après un mois d'inactivité, avec cette semaine, le I. Et comme toujours, si vous en connaissez d'autres (open source et cross plateforme), prévenez moi, ça m'intéresse.

Inkscape

Inkscape, avec Gimp et Blender, fait partie de ces logiciels incontournable lorsque l'on parle de création graphique et d'open source.

Ce logiciel est devenu, depuis 2003, une référence en matière de dessin vectoriel. Pour rappel le dessin vectoriel permet de décrire une image non plus avec une liste de pixel, mais avec des courbes mathématiques. L'intérêt est double : d'une part l'image est plus légère à enregistrer, et une même image peut être exportée sans perte de qualitée, aussi bien au format carte postale qu'en 16 mètres par 9. De plus en plus de graphistes passent à cet outil qui n'a rien à envier à ses concurrents payants

Inkscape

Irrlicht

Irrlicht (en allemand feux follets) est un moteur 3D temps réel en C++, compatible avec OpenGL, DirectX ainsi que deux autres moteurs de rendus en software. De nombreuses démos et jeux sont déjà disponibles sur ce moteur, et la communauté est suffisamment importante pour aider n'importe quel newbie à prendre le code en main. Il est à noter que le moteur a déjà permit d'obtenir de la réflexion en temps réel (tournant à 60fps chez moi), et supporte les Shaders 3.0

Image Tagger

Je connaissais ce genre d'outils pour les mp3, mais je n'avais jamais pensé à en chercher un pour les images. Image Tagger permet de modifier les données Exif des images et photos. Ces données, ou tags, permettent notamment de savoir où et quand une photo a été prise, et aussi d'ajouter un titre, une description ou même des mots clefs.

Image Tagger