Objets mous et en couleurs
Par Xavier Gouchet le samedi 15 mars 2008, 12:41 - CG / 3D - Lien permanent
Les Metaballs, Blobs, ou objets mous (jusqu'à il y a cinq minutes, je ne connaissais même pas ce terme) sont des formes organiques permettant de représenter un champ électrique.
L'intérêt principal d'une metaball est de pouvoir simuler l'effet classique de fusion entre deux fluides : prenez deux gouttes d'eau sur une surface lisse, et faites en sortes qu'elle se rapprochent suffisamment. Au bout d'un moment, un pont va se faire entre les deux gouttes pour finalement n'en former qu'une seule.
Je ne rentrerai pas dans les détails sur le comment dessiner une metaball (plusieurs méthodes existent, plus ou moins rapides). Pour ceux que cela intéresse, je conseille la page d'explication écrite par Ryan Geiss (en anglais). Toujours est-il que je suis en train de créer une démo en Processing (pour changer) qui permet de dessiner des Metaballs en couleurs. La version n'est pas tout a fait au point, mais je ne résiste pas à l'envie de dévoiler une image calculée ce matin.

Comme une batterie électrique, l'organisme se charge par les contrariétés et se décharge par le rire.



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