Noeuds Celtiques, le bout du tunnel
Par Xavier Gouchet le vendredi 7 mars 2008, 21:49 - Developpement - Lien permanent
J'ai déjà parlé ici et là de mon projet de noeuds celtiques générés aléatoirement, dérivé en partie de mon site web Tribal-IP. J'arrive enfin à un résultat intéressant, et notamment j'arrive à générer de manière totalement autonome mas noeuds celtiques, comme le montre l'image ci dessous.

À présent, il ne me reste plus qu'à affiner la génération de ces patterns (on arrive parfois à des résultats trop denses) et à améliorer l'esthétique des nœuds (pour l'instant on obtient une sorte de ligne discontinue ce qui est bien, mais pas top). Mais d'ici quelques jours (mois? semaines?) un nouveau site devrait apparaitre en ligne avec cet algorithme.
Au passage, si jamais vous vous sentez une âme d'artiste, et du talent en php/gd, et si vous voulez participez à ce projet, n'hesitez pas, je suis ouvert à toute proposition.
Il y a une divinité horrible, tragique, exécrable, païenne. Cette divinité s'appelait Moloch chez les Hébreux et Teutatès1 chez les Celtes ; elle s'appelle à présent la Peine de Mort.
1 : Teautatès (Le père de la tribu
, du celte teuta : la tribu), mieux connu sous le nom de Toutatis, était le dieu sanguinaire de la guerre chez les Celtes.


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