J'ai déjà parlé ici et de mon projet de noeuds celtiques générés aléatoirement, dérivé en partie de mon site web Tribal-IP. J'arrive enfin à un résultat intéressant, et notamment j'arrive à générer de manière totalement autonome mas noeuds celtiques, comme le montre l'image ci dessous.

Dernière version de mes essais en noeuds celtiques procéduraux.

À présent, il ne me reste plus qu'à affiner la génération de ces patterns (on arrive parfois à des résultats trop denses) et à améliorer l'esthétique des nœuds (pour l'instant on obtient une sorte de ligne discontinue ce qui est bien, mais pas top). Mais d'ici quelques jours (mois? semaines?) un nouveau site devrait apparaitre en ligne avec cet algorithme.

Au passage, si jamais vous vous sentez une âme d'artiste, et du talent en php/gd, et si vous voulez participez à ce projet, n'hesitez pas, je suis ouvert à toute proposition.

Il y a une divinité horrible, tragique, exécrable, païenne. Cette divinité s'appelait Moloch chez les Hébreux et Teutatès1 chez les Celtes ; elle s'appelle à présent la Peine de Mort.
Victor Hugo

1 : Teautatès (Le père de la tribu, du celte teuta : la tribu), mieux connu sous le nom de Toutatis, était le dieu sanguinaire de la guerre chez les Celtes.