[Processing] Aether 2, le retour
Par Xavier Gouchet le vendredi 7 mars 2008, 23:20 - Developpement - Lien permanent
La semaine dernière je présentais Aether, une démo programmée sur Processing.
Voici une nouvelle version, Aether 2, qui reproduit le même principe mais avec une génération un poil plus complexe, et un peu plus fluide. Ceux qui ont regardé le code source la dernière fois ont vu que j'utilisais une ligne droite, laissant une trace transparente en se déplaçant sur l'image. Cette fois ci, c'est une ligne courbe qui génère les images, le reste de l'algorithme est quasiment identique.
Encore une fois, si vous arrivez à obtenir une image intéressante, envoyez moi les paramètres affichés à la fin, je vous renverrais une version haute définition de votre image. Et tiens, je suis de bonne humeur, les 5 premiers qui me demanderont une image recevront leur image sous forme de carte postale1.
- La démo;
- le fichier source : aether2.pde.
1 : petite annonce au passage, si certains d'entre vous ont des cartes postales anciennes de la ville de Gallardon (Eure et Loire), ça m'intéresse, mon beau-père fait la collection.
La popularité, c'est d'éternuer à l'écran et de recevoir le lendemain des centaines de cartes postales avec écrit : A vos souhaits.



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