XGouchet.fr

mercredi 2 décembre 2009

Easter Egg in Facebook

So Facebook engineers are geeks too. Indeed, if you use the classic cheat code "Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Enter, Right Clic", a Lens Flare effect will appear in your Browser. Ok, it's useless, but hey, it's fun!

Easter Egg in Facebook

Oh and to remove the effect, simply close the page and open a new browser.

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

mardi 15 septembre 2009

De la 3D temps réel dans le browser, faites place à WebGL

Il y a bientôt quinze ans naissait le VRML, dont le but était d'intégrer des environnements 3D dans des pages web. Trop en avance sur son temps, le VRML n'est plus aujourd'hui qu'un format de donnée obsolète, remplacé par le format Collada, plus en phase avec les besoins actuels. Mais du coup de nombreuses sociétés ont tenté de créer un nouveau standard de visualisation 3D au sein d'un navigateur internet. Virtools et son Virtools Web Player 3D Life Player 3DVIA Player, Wirefusion, Quest3D, Stonetrip, sans oublier bien sur la librairie Flash Papervision, et les technologies basée sur Java3D.

Mais tout cela manque un peu de standard, et nécessite souvent l'installation d'un plugin, même si les technologies Flash/Java sont souvent présente sur une bonne partie des machines connectées au net. La solution, dévoilée au Siggraph par le Khronos Group, est un nouveau standard, nommé WebGL.

Le principe de WebGL est d'exposer en JavaScript des fonctions permettant d'utiliser OpenGL/OpenGL ES, et donc de profiter de l'accélération matérielle de la machine (PC, Laptop, Mobile, ...) sur lequel est visualisée la page web. Il est à noté que le groupe de travail sur WebGL est composé de professionnels du web (Google, Mozilla, Opera), mais aussi de constructeurs hardware (NVidia, AMD, Ericsson). En bref, une techno qu'elle va être bien à utiliser, dès que l'HTML5 sera implémenté dans tous nos browsers.


Preview of WebGL / Canvas 3D in WebKit [Youtube]

Everybody who runs a Web site knows we're not assured of compatibility, and we could end up with a split.

Tim Berners-Lee

Source : Hebiflux

vendredi 24 juillet 2009

Youtube en Relief

L'info de la semaine, qui bizarrement n'a pas été tant marquée que cela, est tout de même celle ci : Youtube permet de passer des vidéos en relief. Pour uploader une vidéo relief, il suffit d'envoyer une vidéo avec les deux flux synchronisés côte à côte, et d'ajouter dans l'adresse Youtube de la vidéo le tag yt3d:enable=true.

En dessous de chaque vidéo le permettant, une boite permet de choisir le type de rendu 3d, qui est calculé au moment de la lecture. Vous pouvez utiliser l'anaglyphe classique (avec vos bonnes vieilles lunettes rouge/cyan), en vision croisée (louchez pour superposer les deux images), d'autres modes de vision stéréoscopique, ou n'afficher qu'un seul flux pour avoir une vidéo basique.

Vous retrouverez sur cette page la liste des vidéos qui peuvent être vue en relief, et je vous recommande particulièrement celle d'Assasins Creed (ci dessous).

Assassin's Creed en Relief sur Youtube

L'art, c'est le relief du beau au-dessus du genre humain.

Victor Hugo

Source : Shadows.fr

mardi 23 juin 2009

Tianamo, moteur de recherche en 3D

J'ai déjà évoqué le sujet de navigation sur le net en 3D en parlant d'Exit Reality, qui ne m'avais pas convaincu. Aujourd'hui, il s'agit de Tianamo, qui crée une carte en 3D à partir des résultats d'une recherche, sur laquelle les principaux mots clefs sont représentés par des montagnes.

Deux pics proches l'un de l'autre représentent des sujets à forte similarité, permettant de se faire une idée du champ sémantique de sa recherche. En cliquant sur la carte, les résultats sont triés par rapport à leur pertinence selon cet endroit (et donc au sujet correspondant). Enfin en double cliquant sur un relief, on peut faire apparaître une nouvelle recherche plus ciblée.


Tianamo Beta Demo [Youtube]

Le projet est encore en beta, mais l'idée est originale. Mon seule regret est que le temps de chargement est un peu long (en tout cas au moment ou je le testait), et les titres sur la carte ne sont pas très lisibles.

La monotonie donne un relief extraordinaire aux moindres événements.

Ella Maillard

lundi 22 juin 2009

SweetNTweet, ou comment visualiser les derniers tweet par mots clef

Encore un projet pour faire de la visualisation de données de manière originale. Cette fois ci, il s'agit d'un programme écrit en Processing qui va écouter les tweets, et, pour chaque mot clef retrouvé, créer un pétale de couleur. La finalité rejoint un peu celle du site We feel fine, mais avec une petite animation qui montre l'évolution en temps réel.


SweetNTweet [Youtube]

L'application est téléchargeable directement sur le site de l'auteur, un designer Américain vivant à San Francisco.

La vie est une rose dont chaque pétale est une illusion et chaque épine une réalité.

Alfred de Musset

mercredi 20 mai 2009

In Bb 2.0, devenez chef d'orchestre avec Youtube

Voila un projet sur lequel je suis resté scotché pendant un bon moment, et qui a le mérite d'être techniquement simple, mais d'une originalité étonnante. Le projet In Bb 2.0 vous propose de jouer (avec) 16 vidéos Youtube, chacune ne diffusant qu'un instrument jouant une nappe ou une mélodie, à vous de remixer et diriger les instruments pour obtenir votre propre musique.

In Bb 2.0

Un appel à participation est d'ailleurs fait si vous voulez participer. Pour cela, enregistrez vous en vidéo en faisant une nappe simple en Bb major (en Si majeur il me semble), en ne commençant qu'après 5 à 10 secondes.

Il y a deux sortes de chefs d'orchestre : ceux qui ont la partition dans la tête et ceux qui ont la tête dans la partition.

Arturo Toscanini

mardi 12 mai 2009

OpenCode : programmez en ligne

Cela fait quelques années que l'on voit apparaitre des Web Apps, ces applications en ligne qui s'utilise directement dans le navigateur, sans installation nécessaire. Tout le monde connait les Google Document, suite bureautique accessible depuis n'importe où dans votre Firefox, voire même un OS complet (une liste de WebOS est dispo ici).

Le site que je présente aujourd'hui, OpenCode, permet de programmer directement en ligne en Processing. Plus besoin de télécharger l'éditeur, de vérifier qu'on a bien installé la bonne version du JDK/JRE/J2EE et autres joyeusetés inventés par Sun. Une fois inscrit, vous avez accès à un bloc de texte éditable qui vous permet de taper votre code.

OpenCode

Créé par des étudiants du MIT, le site permet d'optimiser la création. Les codes sauvés par tous les utilisateurs peuvent être taggués comme public, et sont donc disponible pour s'en inspirer (open source, quand tu nous tiens). Seul bémol, il n'y a pour l'instant pas de coloration syntaxique, mais est-ce bien nécessaire.

On vient de décoder entièrement le génome de la poule. Il suffit désormais de décoder celui de l'oeuf pour savoir qui est arrivé en premier.

Hervé Le Tellier

mardi 21 avril 2009

Chrome Experiments, JavaScript et Browser Ball

Voici un site découvert grâce à un collègue au bureau, qui a su capter mon attention : Chrome Experiment est un site créé par Google pour promouvoir les derniers standards (HTML 5, Canvas, SVG) et bien évidemment le JavaScript.

Chrome Experiment est une galerie d'expériences faites en JavaScript, allant de moteurs de rendu 3D temps réel à des tableaux plus... abstraits. Sur ce site se trouve juste la crème de la crème de la programmation JS, en terme de rapidité, d'ingéniosité, ou juste de créativité.

En particulier une de ces application a retenu mon attention : Browser Ball. Le concept : plusieurs fenêtres (pensez à autoriser les popups) et une balle... qui utilise l'ensemble des fenêtres comme aire de jeu. À essayer, c'est juste bluffant !

Browser Ball

Jouer, c'est expérimenter le hasard.

Novalis

vendredi 27 mars 2009

OnLive : le jeu vidéo à la demande

On connaissait déjà les sites de partage de donnée en ligne, avec FlickR pour les image, Deezer pour la musique, Youtube pour la vidéo, ou 3DVIA pour les modèles 3D. Mais OnLive lance ici un concept assez ambitieux : faire du jeu vidéo à la demande. Pas d'installation ni de téléchargement, l'application est lancée sur un serveur, et tout ce que vous récupérez, c'est l'affichage en streaming. Le but est de proposer n'importe quel jeu, sur n'importe quelle console, en résolution HD 720p.


(GDC 2009) OnLive Demo[Youtube]

Le concept est présenté actuellement à la GDC, et le résultat semble prometteur, mais je reste quand même assez sceptique (comme la fosse du même nom) sur la possible montée en charge d'un tel service. Qui n'a jamais eu à attendre sur Deezer que la musique soit chargée pour pouvoir la regarder, ou devoir mettre une vidéo en pause sur Youtube régulièrement, parce que le temps de téléchargement est plus long que celui de la vidéo.

Si ce genre de délai reste acceptable sur des médias fixe, il est impensable pour un joueur de devoir attendre plus de 40 ms pour une image (au delà de quoi on arrive en dessous du seuil de 24 image / seconde).

Cela dit cela présente un intérêt certain : pouvoir jouer à des jeux de n'importe quelle console depuis internet. Car à moins d'avoir un bon compte en banque, on est souvent obligé de se restreindre à une voire deux consoles, et laisser passer tous les jeux qui ne sortent pas dessus. Je pense notamment à Patapon auquel je n'ai jamais vraiment joué, n'ayant pas de PSP, ou à des jeux Nintendo quand j'étais encore sur PSX).

Le danger des jeux vidéos est qu'ils vous coupent du monde extérieur. Le charme des jeux vidéos est qu'ils vous coupent du monde extérieur.

Harlan Coben

Source : 20 Minute

jeudi 18 décembre 2008

Découvrir le web

De temps en temps sur mon blog, je diffuse une série de liens qui sont susceptibles de plaire à mes lecteurs (comme ici, ou encore ).

Mais aujourd'hui, j'aimerais bien en savoir plus sur mes lecteurs (et oui je suis comme ça), d'autant plus que vous êtes environ 80 à me suivre régulièrement par RSS (et combien de plus que je ne compte pas). Bref, si vous pouvez prendre deux minutes pour mettre dans les commentaires un lien vers un site atypique, un blog que vous suivez, ou le portfolio d'un artiste, une œuvre Net.Art.

De préférence, des site/blogs peu connu du grand public, des pages underground, des ruelles sombres et cachées du net...

Ce ne sont pas les langues qui définissent les frontières d'Internet mais les liens culturels.

Caio Tulio Costa

jeudi 16 octobre 2008

8 sites pour créer ses Avatars

L'une des premières choses que les autres que vos contacts virtuels connaissent de vous, juste après votre pseudo, c'est votre avatar. Et si certains aiment utiliser une photo d'eux même , sérieuse ou humoristiques, beaucoup aiment avoir un dessin ou un logo.

Mais le must, c'est d'avoir un avatar grâce auquel on vous reconnaisse, mais sans pour autant dévoiler votre vrai visage. Pour cela il existe de nombreux générateurs d'avatar qui vous laisse choisir parmi une liste de cheveux, yeux, visages et accessoires pour créer votre avatar qui vous ressemble... ou pas.

Face your manga

EDIT : Merci à Maarc, un de mes lecteurs, pour m'avoir rappelé l'existence de Face Your Manga, qui est lui aussi très réussi.

Avatar Face Your Manga

South Park

South Park studio est l'un des premiers générateurs, et probablement le plus réussi, ce générateur ne cesse d'évoluer. Dernier ajout qui m'intéresse, la possibilité de se créer un T-Shirt Tux!

Avatar South Park

Simpsons

On reste dans les séries télé, avec le générateur de Simpsons créé à l'occasion de la sortie du film. Moins de possibilités que le précédent, mais la qualité graphique est au rendez vous.

Avatar Simpsons

Net Humour

Ce générateur a connu pas mal de succès ces derniers temps, grâce à un style graphique unique, que l'on reconnait au premier coup d'œil. Par contre, impossible de trouver ma coupe de cheveux, ni ma barbe de 3 jours...

Avatar Net Humour

Skype

Le logiciel de communication propose de créer un avatar depuis son site. L'avatar en question est animé, et bien évidemment utilisable directement depuis Skype.

Avatar Skype

Drôles de têtes

Drôles de têtes se veut être un générateur d'avatar réalistes, et c'est un de ceux qui se rapproche le plus d'un portrait robot.

Avatar Drôles de têtes

Yahoo

Yahoo propose également un générateur d'avatar, utilisable depuis Yahoo Messenger. Là encore le mot d'ordre est le réaliste.

Avatar Yahoo

Lego

Découvert ce matin, ce générateur vous permet de faire votre avatar en Lego. Seule déception : ne pas pouvoir récupérer le petit bonhomme en plastique pour jouer avec.

Avatar Lego

Wii

Les Mii, ces petits personnages, permettent de jouer à certains jeux Wii en ayant un personnage qui vous ressemble dans le jeu. Maintenant vous pouvez même les avoir sur MSN !

Avatar Wii

Vous êtes innocents de la tête que vous avez, mais vous êtes responsables de la gueule que vous faites!

Anonyme

mardi 23 septembre 2008

Exit Reality, le web 3d à portée de la main?

Eric évoquais ce matin Exit Reality, un plugin qui permet de surfer sur le net en 3D. Avant de polémiquer sur le sujet, je vous laisse d'abord regarder les explications du site.


Exit Reality[Youtube]

Oublions la qualité graphique, qui n'a rien de mieux que Second Life, pour se concentrer sur l'essentiel : le concept. Le point clef de cette vidéo, de ce que j'en ai compris, est de quitter le format 2D des pages web. Mais le problème, c'est qu'à part les sites tels Youtube, MySpace, Flickr ou Facebook, une page est simplement affichée dans un environnement 3D à plat sur le sol. Et on ne peut même pas voir le contenu, hormis les images et les vidéos Youtube.

Et c'est là que ma frustration arrive. Car au final, le seul intérêt de ce plugin est d'avoir un avatar qui surf sur le net. Magnifique mise en abime, mais pas très excitant. Mais j'y pense, pourquoi ne pas utiliser ce que l'on connait d'une page web pour en façonner une version en 3D plus intéressante qu'un simple poster 2D. Et ce sans avoir à connaitre la structure de la page à l'avance.

Et que connait-on d'une page, si ce n'est le code HTML? Et si l'on créait des éléments en 3D correspondant aux tags de la page, plutôt que de bêtement l'afficher dans un navigateur en 3D? Ça se serait une véritable avancée. On pourrait même imaginer une référence HTML3D, c'est à dire un code HTML étendu avec des blocs permettant de mieux contrôler le rendu 3D de la page, tags qui seraient ignorés par les navigateurs 2D pour que la page soit lue normalement? Une sorte de mélange HTML/VRML, mais en mieux...

Exit Reality

Ne pas tourner le dos à la réalité ? Oui, mais est-ce que la réalité ne nous entoure pas de toutes parts ?

Stanislaw Jerzy Lec

jeudi 17 juillet 2008

Popfly, le jeu vidéo "Pour les nuls"

Microsoft n'en a pas finit de m'étonner (et Windows 7 n'est même pas encore sorti :) ). Cette fois-ci, il s'agit de Popfly, un site de Microsoft permettant de... créer son propre jeu vidéo en ligne.

A base d'interface en Flash Silverlight, il est possible de choisir un gameplay basic (space invader, jeu de plateforme, casse brique...) pour ensuite customiser son jeu. Level Design, Character Design, Sound Design, vous vous occupez de tout, sauf du code.

En bref, cela ressemble à un éditeur flash en ligne, minimal, mais permettant à Micheline et Kévin de se sentir à la page. Et pour ceux qui veulent s'y essayer, il est même possible de créer des comportements plus ou moins complexes et créer votre jeu à partir de zéro (bon courage quand même).

popfly.jpg

Dans leur vaste majorité, les jeux vidéo n'autorisent qu'un seul échange social, le tir à vue.

Dave Barry

mercredi 9 juillet 2008

Analyse scientifique d'un Buzz

Qui dit Web 2.0 dit buzz. Mais au fond, comment un buzz se propage-t-il? C'est la question que ce sont posé des chercheurs au CNRS. Et pour y répondre, ils ont créé Happy flu (littéralement la grippe joyeuse). Et à partir de ce site est parti un signal, Spread it, sous forme d'un widget flash qui permet de visualiser la propagation d'un buzz, le buzz étant l'outil de mesure du buzz...

Bref, j'ai vu passer l'info ce matin, et en la revoyant sur un autre blog, je me suis dit que j'allais participer aussi. Pour ajouter votre blog/site à l'edifice, il suffit de repérer le site où vous avez entendu parlé de Spread It et de cliquer sur le bouton homonyme.

EDIT : l'analyse est désormais terminée, retrouvez les résultats sur http://happyflu.com/.

La vocation première d'un chercheur est de créer de l'information nouvelle, et non pas de manipuler d'une manière de plus en plus élaborée l'information déjà disponible.

Pierre Joliot

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