XGouchet.fr

jeudi, 25 février 2010

Emily Howell, classical music composer, artificial intelligence

Unlike most of the people of my generation, I don't really like modern music, and keep to classical music and original soundtracks from movies. Anyway, today I learned that David Cope had built an Artificial Intelligence software capable of composing classical music.


Sample music from Emily Howell

Emmy, from Experiments in Musical Intelligence, was born in 1981, when David Cope started research in computer music. Himself a composer, he wanted a software that could analyse his music, and tell him what should be the next note, or the next measure, or even all the notes to finish the music piece.

Now, after a few years of silence, Cope is back with Emily Howell, his new software whose aim is not too complete his work, but create her own compositions. The way Emily works is by conversing with David Cope, analyzing succession of notes and giving a rate.

Like many Algorists out there, David had to cope with people saying that computer generated music has no soul. But the same man (a chemistry professor) heard the same piece twice, the first time without knowing that it was composed by an artificial intelligence. The first time he heard it, he though this was the best piece of music ever, but the second time, when he knew it was computer generated, he simply said : You know, that’s pretty music, but I could tell absolutely, immediately that it was computer-composed. There’s no heart or soul or depth to the piece.

So I guess the problem is not the art made itself, but just the fact that it was not made by a human being. Anyway, Emily's music is the best computer generated music I've ever heard, with some kind of Philip Glass feeling (I think).

A composer is a guy who goes around forcing his will on unsuspecting air molecules, often with the assistance of unsuspecting musicians.

Franck Zappa

Source : Korben

lundi, 8 février 2010

Found functions, or finding math in photographs

Nikki Graziano defines herself as both photographer and mathematician, and i must agree with her. When she take a photo of nature, she then draws a math functions to map (more or less) the shapes in the photo.

Here's an exemple of what she can do, more exemples being available on her website.

Found Functions - Nikki Graziano
Found Functions - Nikki Graziano

As far as the laws of mathematics refer to reality, they are not certain, and as far as they are certain, they do not refer to reality.

Albert Einstein

mardi, 2 février 2010

Interview des Algoristes sur 3DVF

Benoit, qui est entre autres l'auteur du blog Shadows.fr, et qui vient d'être embauché comme rédacteur chez 3dvf, entame une série d'articles sur les associations françaises ayant un lien avec l'infographie ou la 3D. Et c'est l'association des Algoristes qui ouvre le bal, avec une interview du secrétaire de l'asso, votre serviteur. Bien évidemment le Paris ACM Siggraph devrait suivre bientôt.

Du coup histoire de ne pas me répéter, je vous invite à aller lire l'article de suite. Et j'en profite pour faire un appel, si vous êtes membres d'une association ayant trait, de près ou de loin, à l'infographie, n'hésitez pas à contacter Benoit (benoit -at- 3dvf.fr). Et si cela éveille des vocations, et que vous voulez participer aux réunions des Algoristes, ne serait-ce que pour voir ce que c'est, n'hésitez pas.

/* c'est ma mère et ma copine qui vont être fières de moi */

Interviews d'artistes à la télé: le plat pays des questions oiseuses baigne dans l'océan des réponses sans intérêt.

Philippe Bouvard

mercredi, 21 octobre 2009

Prendre la lumière en photo

On croyait avoir tout vu en photographie et puis un nouveau venu vient vous époustoufler. Après le Tilt-Shift, le Light Painting, voici un nouveau procédé utilisé par Alan Jaras, également connu sous le pseudo Reciprocity sur FlickR.

Le principe est de remplacer l'objectif d'un appareil photo par un objet translucide coloré. La lumière prends alors des chemins inhabituels, en prenant la couleur de l'objet(ctif), et imprimant des formes abstraites sur la pellicule. Il n'y a aucune retouche sur les photos obtenues.

Frozen Light - Alan Jaras
Frozen Light - Alan Jaras

Sentant venir la mort, le photographe a dit entre ses dents: - «Attention... ... ... . ne bougeons plus».

Alphonse Allais

jeudi, 27 août 2009

Peinture de feu

Deai - Etsuko Ichikawa
Deai par Etsuko Ichikawa

Voila une artiste qui n'a pas froid aux yeux : Etsuko Ichikawa, une Américaine d'origine Japonaise, utilise du verre en fusion pour "peindre" ses toiles. En faisant glisser du verre brulant sur des toiles, et crée des formes irréelles, qui font penser vaguement à de la fumée. Mais le plus impressionant n'est pas tant le résultat mais bien le processus de création de l'oeuvre.

Sans plus de commentaires, voici donc une vidéo qui montre son travail.


Painting with molten lava [Youtube]

Nous sommes six milliards de bipèdes à tenir miraculeusement debout sur de fragiles petits pieds, en équilibre sur une boule de magma en fusion. Un véritable numéro de cirque !

Professeur Choron

Source : Graphism.fr

vendredi, 22 mai 2009

N+1, projet artistique sur la récursion

Je n'ai malheureusement pas pu y participer, mais on m'a promis qu'une autre "exposition" serait probablement faite. Sorti tout droit du cerveau de Stéphane Trois Carrés, N+1 est un projet artistique sur la récursion et la mise en abîme. Jusqu'à présent trois représentations ont eu lieu, dont la dernière le 16 mai dernier à La Force de l'Art, pour la nuit des musées.

Dans un espace d'environ 3 mètres par 3, filmé par une caméra, les différents participants passent à tour de rôle, et pendant deux minutes, jouent, crient, chantent, dansent, performent. Et pendant que quelqu'un s'amuse dans l'espace, la prise précédente est projeté sur le mur du fond. Le resultat, une sensation d'infini, où les séquences s'ajoutent les unes aux autres.


N+1 (épisode 03-05) [Youtube]

Je vous invite à aller voir toutes les vidéos sur le site de N+1 (commencer dans l'ordre par celle en bas de la page).

La répétition est la plus forte des figures de rhétorique.

Napoléon Bonaparte

mardi, 5 mai 2009

SuperFluidity, une boite à rythme collaborative

Voici un projet réalisé en Virtools qui vient rejoindre Auditorium dans la série des projets musicaux et graphiques. SuperFluidity s'utilise comme une boite à rythme classique, mais où plusieurs personne peuvent l'utiliser en même temps.

Super Fluidity

J'avoue que la première fois que je l'ai ouvert, je suis resté scotché 10 minutes à jouer avec. À quand une version sur Nintendo DS, pour rejoindre Electroplankton?

La musique. Serait-elle un fluide mystérieux doué d'ubiquité ou un philtre magique que l'ouïe absorbe pour la dispenser dans toutes les cellules et nous apporter l'évasion.

Anne Bernard

Source : David Nahon

samedi, 28 février 2009

Billet Participatif

Un de mes lecteurs m'a contacté aujourd'hui pour participer à une expérience sur son blog. Le principe est d'écouter deux morceaux de musiques, de prendre une bouffée d'air, et de créer à partir de ces musiques. À priori, les créations sont des textes, dessins, musiques ou films, mais Mister Air m'a proposé de créer une oeuvre interactive en Processing

Le défi m'a aussitôt plus, et je vais donc m'atteler à cette tâche, mais je voulais quand même en faire profiter les autres artistes qui lisent mon blog. Si vous voulez en savoir plus sur ce billet participatif, où juste écouter les deux morceaux pour ajouter votre pierre à l'édifice, rendez-vous sur le blog OroO / Oro'O

Écrivain asthmatique cherche inspiration...

Anonyme

samedi, 10 janvier 2009

Musique avant-gardiste soviétique

Cet après-midi, j'ai pu profiter des derniers jours d'une exposition sur les artistes de l'Union Soviétique au Palais de Tokyo. Il y avait entre autres quelques documents sur Léon Theremin, l'inventeur du thérémine - vous savez, cet instrument auquel on joue sans y toucher (un petit exemple).

Mais là où j'ai été étonné, c'est sur les travaux de Nikolai Voinov et Evgeny Sholpo en 1931. Voinov avait réussi à créer du son artificiellement à partir de papiers découpés, en les filmant et les utilisant comme bande son. Il avait fait plusieurs films, où l'image était toujours liée au son. Evgeny Sholpo utilisa le même principe, filmer des formes et les utiliser comme bande son, et développa le Variophone.


Musiques nouvelles russes 1930 [Youtube]

J'aurai envie de place Voinov et Sholpo dans la catégorie Algoristes, car même sans ordinateur, ils utilisaient des règles logiques pour créer des sons et de la musique. D'ailleurs j'aimerai trouver une méthode pour poursuivre ce genre d'expérience avec le numérique : convertir une image en son.

La révolution russe, c'est la révolution française qui arrive en retard, à cause du froid.

Salvador Dali

mardi, 16 décembre 2008

Patason, jeu de logique musical

Patason fait partie de ses jeux vidéos qui mériteraient qu'on crée une nouvelle discipline rien que pour eux (je pense notamment à Electroplankton).

Le gameplay me fait penser à ces jeux de plombier, ou l'on doit assembler des tuyaux pour faire parvenir l'eau d'une extremité du plateau à un autre.Ici le principe est identique, sauf qu'au lieu de l'eau, ce sont des cailloux qui passent par les tuyaux, et que chaque morceau de tuyau est capable de jouer un son (percussion, instrument à corde ou à vents...). Selon l'assemblage, la mélodie sera différente, et j'ai moi même passé une bonne demi-heure à jouer avec ces tuyaux pour créer de la musique.

Patason

J'adore ces jeux où l'on perd la notion de compétition pour uniquement se focaliser sur le plaisir immédiat, la création artistique, ou juste simplement la contemplation.

L'architecture, c'est de la musique figée.

Johann Wolfgang von Goethe

mercredi, 21 mai 2008

Human Motions : quelques secondes en une seule sculpture

Le Néerlandais Peter Jansen est l'auteur d'un certain nombre de sculptures de personnages en mouvement. Présenté comme ça, ça n'attire pas forcément l'attention. Par contre si je vous dit que Peter Jansen est capable de mettre, dans une seule sculpture, une animation en mouvement?

Pour arriver à de tels résultats, Peter Jansen enregistre les mouvement d'une personne, d'un sportif, qui sont ensuite reproduit en image de synthèse, avant d'être imprimés en 3D (ce procédé s'appelle la Stéréolithographie).

Le résultat n'est pas sans rappeller les travaux de Etienne-Jules Marey, qui dès la fin du XIXème siècle avait réalisé des photographies similaires, ou le Nu descendant l'escalier de Marcel Duchamp, d'ailleurs reproduit ici par Peter Jansen.

Nude Descending a Staircase - Peter Jansen

J'ai simplement pensé à l'idée d'une projection, d'une quatrième dimension invisible ..., autrement dit que tout objet de trois dimensions, que nous voyons froidement, est une projection d'une chose à quatre dimensions, que nous ne connaissons pas.

Marcel Duchamp

Source : NetKulture

mercredi, 16 avril 2008

Erik Natzke, artiste Flash

Erik Natzke fait partie de ces artistes qui utilisent la programmation pour faire des images abstraites, en temps réel. Et qui plus est, de bien belle images. Cette fois ci cependant, il ne s'agit pas d'un artiste utilisant Processing, mais plutôt Flash.

Sur son blog, Jot, Erik propose des vidéos issues de ses créations. Je vous livre ici un exemple, et vous invite à passer du temps sur son blog, ça en vaut la peine.


Ghost II (par Erik Natzke) sur Youtube

La conscience n'est pas la lumière qui éclaire l'esprit et le monde, mais c'est la lueur ou le flash qui éclaire la brèche, l'incertitude, l'horizon.
Edgar Morin

mardi, 18 mars 2008

Anamorphoses, sur les traces de George Rousse

Durant mes cours d'Histoire de l'Art, j'ai beaucoup entendu parler de George Rousse, et de son excellent travail sur les Anamorphoses. Mais qu'est-ce que c'est que ce nom compliqué?!

Une Anamorphose est une image déformée, qui vue selon un certain procédé (miroir) ou depuis un certain angle, semble reprendre des proportions correcte. On peut y mettre entre autres les trompe-l'oeil que l'on peut voir sur certaines façades d'immeubles, mais aussi les signalisations routières peintes sur la route, déformées pour être lisible depuis un véhicule en mouvement.

George Rousse, photographe de son état, préparait ses scènes avec beaucoup de minutie. Il commençait par réaliser un dessin du résultat qu'il souhaitait obtenir, puis plaçait son appareil à une position fixe (la plupart du temps dans des bâtiments désaffectés), pour enfin repeindre, voire parfois reconstruire le décors.

L'image finale n'est pas aussi impressionnante que l'illusion, lorsque l'on se déplace dans un tel décor, de se retrouver soudain pile au bon endroit, et découvrir une forme là où elle ne devrais pas être.

Une anamorphose par George Rousse

Plus récemment ont circulé sur la toile les oeuvres de quelques autres artistes jouant avec les anamorphoses, et en premier lieu Julian Beever. Si vous ne vous souvenez pas du nom, vous vous souvenez sûrement de ses dessins à la craies sur les rues de grandes villes du monde.

Une anamorphose par Julian Beever

La même avec un autre angle de vue

Enfin il y a les installation de Justen Lada, plus proche de George Rousse, avec notamment son Oeuvre Bookburning.

Bookburning par Justen Lada

Si tout est illusion, nos illusions sont illusoires.
Alain Pontaut

mardi, 8 janvier 2008

Ken Musgrave

Ken Musgrave est un pionnier en matière d'images numérique, aussi je reviens le temps d'une note sur cet artiste algoriste Américain.

Parmi les images les plus connues de Kenton se trouvent ses paysages fractales, créés dans les années 90, et notamment la série Slirock. Mais il a également réailsé une série d'images à partir d'algorithme génétiques, dés 1998, où l'on retrouve des images similaires à certaines du projet NevAr.

Ken Musgrave est desormais CEO chez Pandromeda, une société qui édite des logiciels de génération de paysages (Mojo World pour les connaisseurs). Pour découvrir le travail de Ken Musgrave, c'est par là.

Slirock - Ken Musgrave, 1991
Genetic Art - Ken Musgrave, 1998

Algorism will be art with or from algorithms. Algorism is not new, and has been in fact quite universal at all phases of mankind history. So far computers have had much less effect on Algorism, Art and the ornamentation of our surroundings than the woodblock or the stencil, the rule or the compass.
Ken Musgrave

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